#include <stdio.h>
#include <math.h>
struct Point {
int x, y;
};
int main(void)
{
struct Point p;
p.x = 1;
p.y = 2;
struct Point p1;
p1.x = 3;
p1.y = 4;
double a, b, c;
a = p1.x - p.x;
b = p1.y - p.y;
c = sqrt(a * a + b * b);
printf("%.2f\n", c);
return 0;
}
a = x좌표 거리의 차이
b = y좌표 거리의 차이
c의 제곱 = a의 제곱 + b의 제곱
c = 루트(a의 제곱 + b의 제곱)
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